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Die Schule der magischen Tiere: Nicht zu fassen - Kooperatives Laufsp
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(Freizeit & Spiele)
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Spielplan mit Drehscheibe, Magische Tiere Chips, Würfel, Ereigniskärtchen
Miss Cornfield und ihre Klasse sind in der Wintersteinschule in Gefahr! Aber Mr. Morrison aus der magischen Zoohandlung weiss Rat. Die SpieIer helfen den magischen Tieren, den Weg zur Zoohandlung zurückzuIegen. Denn wird ein Tier entdeckt, versteinert es und kann nicht weiterbewegt werden. Nur wenn die SpieIer zusammenarbeiten, können sie es schaffen zu gewinnen. Spannend wird das Spiel durch Ereigniskarten und den spezieIIen Drehmechanismus des Spielbretts.
lnhalt: SpieIpIan mit Drehscheibe, Magische Tiere Chips, Würfel, Ereigniskärtchen |
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